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https://w.atwiki.jp/nintendo3ds/pages/18.html
2010年6月E3で-発表された内容 動画 ニコニコ動画のアカウントが無い方は、こちらをどうぞ 2010年4月12日のKotaku JAPANの記事 によると、ニンテンドー3DSには振動機能が搭載されることになりそう。以下は引用。 今回のは実際に振動を発生させる仕組みに関して。 先月、日経はニンテンドー3DSに関して、「攻撃や衝突の動きをプレーヤーに振動で伝える部品を採用する方針だ。」と伝えました。 そして、先日(4月8日)新たに発行された特許申請は、日経の振動機能に関する報道に信憑性を与えるものです。 2月に提出された特許でも、振動のことが書かれていましたが、どのように振動を発生させるかは明記されていませんでした。しかし今回の特許によると、コインサイズのモーターによって機能するようです。 しかし日経の記事が掲載された時も任天堂はコメントを拒否していたので、この特許が3DSの仕組みを確かな物にしてくれたわけではありません。(引用終わり)
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/77.html
Minecraft 有料ゲーム - Nintendo eShopで配信しているもの3D 2D 無料ゲーム(ユーザー作成自作ゲーム) 開発中? Minecraft ゲーム名 ゲーム紹介ページ マルチプレイ お試し版 備考 OS 値段 Minecraft New Nintendo 3DS Edition - ローカル X - Nintendo 3DS 3,960円 有料ゲーム - Nintendo eShopで配信しているもの 3D ゲーム名 ゲーム紹介ページ マルチプレイ お試し版 備考 OS 値段 バトルマイナー - 4~8 ○ - 3DS 500円 Battleminerz - 8 X - Nintendo 3DS 500円 キューブクリエイター3D 紹介ページ なし ○ Nintendo 3DS 800円 キューブクリエイターDX - ○ ○ - Nintendo 3DS 2,037円 マジックハンマー - ○ ○ - Nintendo 3DS 500円 2D ゲーム名 ゲーム紹介ページ マルチプレイ お試し版 備考 OS 値段 Terraria - ? O - Nintendo 3DS 3,056円 無料ゲーム(ユーザー作成自作ゲーム) ※3DSの自作ゲームは、マジコン(マイクロSDカードを挿せる非公式の3DSカセット)を使ってプレイしますが、3DSに挿すともれなく任天堂からBanされます。このページでは、まとめているだけですので自己責任の上プレイしてください。 ゲーム名 ゲーム紹介ページ マルチプレイ 評価 オープンソース 備考 OS 3DScraft - X C コード - Nintendo 3DS Craftus3DS - X - ○ - Nintendo 3DS CraftusReloaded - X - O - Nintendo 3DS Craftus Next - X - ○ - Nintendo 3DS Ctraft - X - ○ - Nintendo 3DS 開発中? ゲーム名 ゲーム紹介ページ マルチプレイ お試し版は 備考 OS 値段 Stone Shire Please Wait ? ? Wii U,Nintendo 3DS ?
https://w.atwiki.jp/3ds_notifications/pages/174.html
ニンテンドー3DS発売3周年(2014年2月26日)記念に作った画像です。 アイコンは主に任天堂ホームページに掲載されている画像をスクリーンショットで切り出したもので、基本的に型番の順に並んでいます。 型番の不明なソフトや本体内蔵ソフト等は中央に集めています。ただし、体験版と期間限定無料配信の3Dムービーは一覧から除外しています。 『思い出きろく帳』に記録される本体機能もここではソフトの一種として扱っていますが、参考画像が見つからなかったため管理人が自作しました。 また、作成日時点でアイコン画像が不明な一部のソフト(『ザ・シムズ 3 ペット』『遊戯王 ZEXAL 激突!デュエルカーニバル!』など)や 数の関係で入りきらなかったバーチャルコンソール後半は含まれておりません。 より大きく鮮明な画像は pixiv にアップロードしています。 また、Wii Uに関しても発売2周年(2014年12月8日)に合わせて記念画像を作成しました。 並びの法則等は基本的に3DS版と同じです。 こちらもより大きく鮮明な画像は pixiv にアップロードしています。
https://w.atwiki.jp/3dsdouga/pages/14.html
3DS用の3D動画の作り方 youtubeでは3Dにも対応してますので3D動画は「3D」と検索すると沢山でてきます。 例えばyoutubeの中で公式動画ですと↓とかサイドバイサイドの3D動画あるので練習に使って見るのもよいでしょう。 3D立体視 映画『攻殻機動隊 S.A.C. SOLID STATE SOCIETY 3D』予告編 YouTubeの検索窓に「yt3d enable=true」で全3D動画 「yt3d enable=true xxx」 xxxにキーワードで絞り込み検索 ・3DS Video 編 1 動画を3DS用に変換してくれるツール3DS Video v0.30 BETA(現時点で最新版はv1.00)をDLする(※海外サイト) 2 youtubeから動画3D動画をDL(サイドバイサイド動画の場合が多い) 3 3DS Videoツールを使い動画を変換する。 3DS Videoがバージョンアップで機能が増えていたりしますが 現段階ではsource video→destination folder→input video type→convertの4つの手順で3DS用の3D動画完成出来てしまいます。 ツール説明 source video(元になる動画ファイルを選択します) destination folder (動画の出力先を選びます) input video type (元動画の3D方式を選びます。) ちなみに トップアンドボトム(Top-bottom)方式:画面の上半分と下半分に画像を分割。 サイドバイサイド(Side-by-Side)方式:画面と右半分と左半分に画像を分割。(今は基本的にこっちが一般的で主流です。) quality (動画品質の調整)(31が最も低い、1が最大です) convert (変換) ※現在3DSの動画機能は10分制限がありますがこのツールでは自動で10分で分割してくれます。 3DS Video追加予定機能 直接YouTubeのダウンロード ミラー化された入力 もふもふげーむす様によると使いやすくステレオムービーメーカーよりは画質がよいとされていますがまだβ版だけに動画容量が多いらしいので まだまだ新バーションで改良されていくと思います。 引用:もふもふげーむす様 ・ステレオムービーメーカー編(サイドバイサイドの2D動画がある場合) 1 既存のサイドバイサイドの動画を用意する 2 ステレオムービーメーカーを起動し、3D-AVI形式で保存選ぶ。 現在、最新のβ版のみ3DSモードに対応しています。 ttp //stereo.jpn.org/jpn/index.html ビットレートが高すぎるとフレーム落ちが発生する可能性あり。 「品質=60」程度でもフレーム落ちが発生?? これで3DS用の動画が完成しますが、音質が悪いのが欠点。 高音質にしたい場合は、○○というソフトを使って音声を結合‥‥ ・ステレオムービーメーカー編(サイドバイサイドの2D動画がない場合) 1 普通の2Dの動画を用意する 2 ステレオムービーメーカーを起動しファイルから左右ムービーを開くを選ぶ(そのままを選択) 3 ステレオムービーメーカーの下にある矢印ボタンの中から→ボタンを数回押す(再生などしながら合成画面を見て自分で調節) 左12~16、下ー3~4くらいに調整すると飛び出すらしい 4 ファイルから3D-AVI形式で保存選ぶ。ファイル名、画像品質をきめたら画像サイズの中から3DSのほうの4つのどれかを選んで保存を押す。 他のソフト 3DSMovie converter 3DS Video Converter Mac用 YouTube3Dto3DS - YouTubeの3D動画を3DS用に変換するAppleScriptアプリケーション ※動画作成時現時点判明している制約(盛り上がればいつか本体更新で変わるかもしれません) [全般] AVIコンテナ (サイズ制限2G縛り有り) 再生時間10分以内 コンテナの構成は映像(左目 or 2D用)+音声[+映像(右目用) 3Dの場合] [映像部] MJPEG、20fps-30fps(整数でない場合は再生不可?)、 320x240 or 400x240 or 480x240(横400以上は右左の余分な分が切られる?) タイムスタンプは左目用1フレーム目のJPEGのEXIFから取得(ない場合1900/1/1扱い) 片目5Mbps位が限度? (4.5Mbpsまで確認済み、計10Mbpsいけたという報告有り) [音声部] IMA ADPCM or LPCM(16bit, リトルエンディアン), 1ch or 2ch, 8/16/22.05/44.1/48kHz 音声部分のみで合計17MB前後が上限 →ADPCM 2ch 22.05kHzなら10分まで大丈夫、LPCMだとサイズ制限に引っかかりまくり?
https://w.atwiki.jp/bichi/pages/19.html
皆々様、お早うございます。 さて、昨日はよく眠れました…。 どうも最近は世間等では車検切れに注意が話題にされたりしているようなんですね、、、 ぼくは今日も毎度の事ながら、元気が出ないんです。 でも、なんとか悪いなりに頑張っていこうと思います! なんだか、何やら最近になってからなんですが、車検切れ、桐生市水道局について気になるところです。 読売新聞によれば、群馬県桐生市は2日、水道局工務課が管理する軽自動車1台の車検が約11か月にわたって切れたまま使用していたと発表した。 水道局の発表によると、昨年5月19日の車検満了日を前に、桐生市内のディーラーに車検を申し込んだところ、実際は車検ではなく12か月点検の ... それではこんどまで、さようなら。 ところで、僕の愛車も・・・ 車 査定 高価買取ならここ
https://w.atwiki.jp/3ds_notifications/pages/173.html
ここに書いてあることは管理人が独自に調査したものであり、公式な情報ではありません。 信用するか否かは自由ですが、さも真実であるかのように他人に伝えるのは控えてください。 (ソフトを特定する固有の文字列のことを 任天堂は「製品コード」と呼んでいる ようなので、ここでの表記も「型番」から「製品コード」に変更しました) はじめに 3DSソフトにおける製品コードの法則(暫定) 製品コードを知ることによるメリット 複数のタイトルが同一ページ内で紹介されているソフト 製品コードの末尾が「J」でないソフト 製品版と体験版で製品コードの異なるソフト 任天堂HP内での扱いが特殊なソフト 任天堂HP内に紹介ページの存在しないソフト おまけ はじめに 「製品コード」とはソフトの種類を識別するための番号で、3DSに限らずともCDや家電など世の中のさまざまな製品に存在するものです。 例えば『スーパーポケモンスクランブル』の製品コードは「CTR-ACCJ-JPN」となっています(カード表面のシール下部、電子説明書1ページ目の下部などで確認可能)。 先頭の「CTR」は3DS用ソフトであることを、末尾の「JPN」は日本国内向けのソフトであることを示す文字列で、これは他の3DS用ソフトでも共通です。 つまり『スーパーポケモンスクランブル』固有の文字列は「ACCJ」の部分ということになります(以降ここではこの4桁のみを製品コードと呼びます)。 既にご存じの方もいるかもしれませんが、任天堂の公式ホームページではソフト紹介ページのURLにそのソフトの製品コードが使われています。 先程の例で言うと『スーパーポケモンスクランブル』の紹介ページのURLは以下のようになっています。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/accj/index.html (※大文字だと無効なので注意) 2015年12月1日より任天堂ホームページがリニューアルされたため、一部のURLは無効になりました。以下に掲載している情報も最新の仕様とは異なることを予めご了承ください。 さて、前置きが長くなりましたが本題はここからです。 わたしは個人的な事情と好奇心から全ての3DSソフトの製品コードをリストアップしていました。 するといくつかの法則が見えてきたので、それをここにまとめたいと思います。 まず前提として、ソフトの製品コードは4桁であり、その末尾は基本的に「J」です。 「J」はおそらく日本国内向けソフトであることを示す記号だと思われます。 末尾が「J」なのは共通しているため、実質3桁でソフトの種類を判別できることになります。 3DSソフトにおける製品コードの法則(暫定) 先頭の文字 主な区分 備考 A,B 3DSカードソフト ダウンロード版の有無などによる区別は特になし『タイムアベンジャー』『ゲームざんまい』『リズムハンター ハーモナイト』『ポケモン全国図鑑Pro』などダウンロード専用ソフトも僅かに含まれる C New3DS専用ソフト パッケージ・ダウンロード専用などによる区別はなし『Minecraft New Nintendo 3DS Edition』(BD3J)は含まれず E 任天堂発売の3DSカードソフト 現時点では『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士』『とびだせ どうぶつの森 amiibo+』『トモダチコレクション 新生活』『GIRLS MODE 3 キラキラ☆コーデ』『とびだせ どうぶつの森』『どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー』『ポケットモンスター X・Y・オメガルビー・アルファサファイア』のみ G VC(ゲームギア) ゲームギア(GAME GEAR)の頭文字にちなんだものと思われる J,K 3DSダウンロードソフト 『マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド』などパッケージソフトも僅かに含まれる M 詳細不明 ムービー(movie)の頭文字にちなんだもの?現時点では『ひつじのショーン3D』シリーズと「3D版ディズニー映画」のみ N 詳細不明 現時点では『レコチョク』『いっしょにフォト スーパーマリオ』『ニコニコ』『ポケモンARサーチャー』『カセキホリダー ムゲンギア ~はじまりの章~』『ポケムーバー』『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 特別体験版』のみ PA VC(ゲームボーイアドバンス) PN,PP VC(PCエンジン) PCエンジン(PC Engine)の頭文字にちなんだものと思われる2文字目はGBAタイトルと被らないようアルファベット後半の「N」から? Q VC(ゲームボーイカラー) R VC(ゲームボーイ) SA 3Dクラシックス SP 詳細不明 現時点では『12月20日(土)全国ロードショー ディズニー映画「ベイマックス」予告』『7月18日(土)全国ロードショー 映画「インサイド・ヘッド」予告』のみ T VC(ファミリーコンピュータ) U VC(スーパーファミコン) 上記のように最初の1文字でソフトの区別がされているので、ここで間の2文字に注目してみましょう。 製品コードを決定しているのが任天堂なのか各ソフトメーカーなのかは不明ですが、初期のソフトには頭文字や語呂合わせなど遊び心のある番号が目立ちます。 逆に後発ソフトは選択肢が少ないためか本当にただの通し番号のようになっています。これはSNSにおけるID取得と似ていますね。 例えばプリキュア関連ソフトの製品コードは語呂合わせで「PQ」という文字列を意図的に設定しているからか、 『スマイルプリキュア!レッツゴー!メルヘンワールド』は「APQJ」、『ドキドキ!プリキュア なりきりライフ!』は「BPQJ」となっています。 『ハピネスチャージプリキュア!かわルン☆コレクション』は「BHCJ」なので、これも意図的な語呂合わせ(HC=ハピネスチャージ)でしょう。 ちなみに「J(ダウンロード専用ソフト)」での「PQ」枠は『クラブニンテンドーピクロス』(JPQJ)で、これも「ピクロス」の語呂を意識したものと思われます。 また、これは偶然なのか意図的なのか分かりませんが、『AKB48+Me』の製品コードは「AKBJ」になっています。 これはわたしの予想ですが、例えば『@SIMPLE DLシリーズ THE 密室からの脱出』シリーズは密室の頭文字を取って「M+数字」で統一したかったようですが、 『マル合格! 基本情報技術者試験』(おそらくマルと合格の語呂合わせでM5)を先に使われてしまったためM4とM6の間でシリーズが途切れてしまっています。 ……と思ったらM6の方がM5より早く発売されていたので今の話は無視してください。 製品コードを知ることによるメリット 「製品コードなど知ったところで何の意味があるのか」と疑問に思われるかもしれませんが、わずか4文字でソフトを特定できることはとても便利です。 例えば『@SIMPLE DLシリーズ Vol.35 THE 呪いの廃校舎 ~呪いの仮面と双子の少女~』というソフトの話をする時に 毎回『@SIMPLE DLシリーズ Vol.35 THE 呪いの廃校舎 ~呪いの仮面と双子の少女~』と書いていては煩わしいですし、 特にTwitter等の文字数制限の厳しい場所では名前だけで文章の大半が埋まるため、他の情報を入れる余地がなくなってしまいます。 ところがこれを製品コードに変換すると、「KHKJ」という4文字だけで『@SIMPLE DLシリーズ Vol.35 THE 呪いの廃校舎 ~呪いの仮面と双子の少女~』を表すことができるわけです。 1つ例文を上げてみましょう。 某所で話題になってるのを見て気になってた「KHKJ」を昨日ようやくダウンロードしてやってみたけど、案の定怖くて朝まで眠れなくなった。まあ夜に始めた自分が悪いんだけど、520円のソフトでここまで恐怖感を表現できるのは純粋に凄いなぁと思ったよ。でも確かに前作の使い回しが目立つな……。 どうですか?Twitter用にぴったり140文字です。タイトルそのままではここまでの感想を1ツイートに詰め込むことはできません。 製品コードを把握する人が増えれば、世の中がこんな会話で溢れる日が来るかもしれません。 「さっき電器屋で『AJRJ』の予約してきたけど、Amaz○n限定特典があるならキャンセルして変更しようかな。どうせ同じ3日間を繰り返すなら発売日に届かなくてもいい気がするし」 「今日ヒマだったら放課後みんなで『AXCJ』やろうぜ。New3DS買ったからCスティックのスマッシュ攻撃を試したいんだよね」 「ねえ、わたし『EGDJ』が前から気になってるんだけど、やっぱり“いつも一緒でなくさない”ダウンロード版の方がいいのかな?」 「『NAHA』をダウンロードするためにわざわざ予約してまでコ○コ○コミック買ったのに、後から誰にでもタダで配るとかマジ許せねえ」 「今度出る『CAFJ』ってWii版の移植リメイクなんだよね?その後Wii Uで新作が出るみたいだから予習がてらやってみようかな……」 ……。 …………。 冗談はさておき、一応実用的なことも紹介します。 『レコチョク』というソフトでは、ダウンロードした楽曲をSDカードに音楽ファイルとして書き出すことができます。 その音楽データがどこに保存されるかというと、 「private」→「Nintendo 3DS」→「app」→ といった順番でフォルダを展開していった先にある「NABJ」という名前のフォルダです。 この「NABJ」というのは『レコチョク』の製品コードと同じ文字列です。つまり製品コードを知っていなければファイルを見つけられないということです。 ちなみに管理人のSDカードの同階層には「JKZJ」というフォルダもありました。これは『うごくメモ帳 3D』の製品コードです。 おそらくメモのサンプルデータが保存されているものと思われます。 まあ、それほど頻繁に使う機能でもないので別に無理に製品コードを覚えておく必要はありませんね。 もちろん知っていて損をすることもないと思います。 もう一つ重要なことを忘れていました。 これを読んでいるような人には馴染み深いと思いますが、クラブニンテンドーでソフトを登録する時に入力するシリアルナンバーも製品コードが関係しています。 3DSソフトを例に言うと、20桁のシリアルナンバーのうち最初の4桁は「CTRP」で固定、次の4桁はそのソフトの製品コードになります。 つまり事前にそのソフトの製品コードを調べておけば、最初の8桁に関してはわざわざ紙を見なくても入力できるということです。 「どちらにせよ次の12桁で紙を見ることになるのだから一緒じゃないか」と思われるかもしれませんが、ほんの数秒だけ優越感に浸れます。 冒頭で述べたように、ソフトの製品コードさえ知っていれば以下のURLを入れ替えるだけで直接そのソフトの紹介ページにアクセスすることが可能です。 ※末尾の「/index.html」がなくてもページは表示されます。 3DSカードソフト(任天堂) http //www.nintendo.co.jp/3ds/製品コード/index.html 3DSカードソフト(任天堂以外) http //www.nintendo.co.jp/3ds/software/製品コード/index.html 3DSダウンロードソフト http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/製品コード/index.html 3DSバーチャルコンソール http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/製品コード/index.html ただし、これだけではアクセスエラーになるソフトがあるため、ここから例外の話をします。 製品コードの話題から離れてしまいますがご了承ください。 複数のタイトルが同一ページ内で紹介されているソフト ポケモンやメダロットなどに代表される、いわゆる「バージョン違い」系のソフトは、複数のタイトルが同一ページで紹介されている場合があります。 ※2014年8月27日以降、『どこぽんちょいす』シリーズは 専用の特集ページ にまとめられました。 区分 ソフト名 製品コード ページのURL(代表コード) カード/DL nintendogs + cats トイ・プードル & Newフレンズ ADCJ ADCJ カード/DL nintendogs + cats フレンチ・ブル & Newフレンズ ADBJ カード/DL nintendogs + cats 柴 & Newフレンズ ADAJ カード/DL イナズマイレブンGO シャイン AE4J AE4J カード/DL イナズマイレブンGO ダーク AEDJ カード/DL メダロット7 カブト Ver. AQBJ AQBJ カード/DL メダロット7 クワガタ Ver. AQWJ カード/DL メダロットDUAL カブトVer. AQVJ AQVJ カード/DL メダロットDUAL クワガタ Ver. AQAJ DL専用 ファイアーエムブレムif BFWJ BFWJ カードのみ ファイアーエムブレムif 白夜王国 BFXJ カードのみ ファイアーエムブレムif 暗夜王国 BFYJ カード/DL イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン BGVJ BGVJ カード/DL イナズマイレブンGO ギャラクシー スーパーノヴァ BGSJ カード/DL メダロット8 カブトVer. BMKJ BMKJ カード/DL メダロット8 クワガタVer. BMQJ カード/DL 妖怪ウォッチ2 元祖 BYGJ BYGJ カード/DL 妖怪ウォッチ2 本家 BYHJ カード/DL ポケットモンスター オメガルビー ECRJ ECRJ カード/DL ポケットモンスター アルファサファイア ECLJ カード/DL ポケットモンスター X EKJJ EKJJ カード/DL ポケットモンスター Y EK2J DL専用 ポケモンバンク JTTA JTTA DL専用 ポケムーバー NLMA DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 1級 準1級 2級 JUXJ JUXJ DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 準2級 JUBJ DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 3級 JUVJ DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 4級 JU4J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 5級 JU5J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 6級 JU6J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 7級 JU7J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 8級 JU8J DL専用 公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング 9級 10級 JU9J DL専用 大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち 常識編 JXXJ JXXJ DL専用 大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち ちょいムズ編 JXWJ DL専用 大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち 激ムズ編 JXVJ DL専用 大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち 完全フルセット JXUJ DL専用 ぐるたん 大人の英単語 KAMJ KAMJ DL専用 ぐるたん 高校英単語 KSKJ DL専用 ぐるたん 中学英単語 KSHJ DL専用 マル合格! FP2級 平成26-27年度版 KLVJ KLVJ DL専用 マル合格! FP3級 平成26-27年度版 KLUJ DL専用 シカクいアタマをマルくする。 ジュニア こくご・さんすう・しゃかい・りか・せいかつ KVEJ KVEJ DL専用 シカクいアタマをマルくする。 エキスパート 漢字・計算・図形 KVDJ DL専用 シカクいアタマをマルくする。 マスター 国語・算数・社会・理科 KVBJ さて、上の表を見て「あれ?これ間違いじゃないの?」と思った方がいるかもしれません。 始めに前提として、製品コードの末尾は全て「J」であると言いました。 ところが『ポケモンバンク』と『ポケムーバー』は末尾が「A」になっています。 製品コードの末尾が「J」でないソフト 驚くべきことに、製品コードの末尾が「J」でないものは全て「ポケモン関連のダウンロード専用ソフト」なのです。 『とうぞくと1000びきのポケモン』(KZAJ)のようにポケモン関連ソフトであっても末尾が「J」のものは存在するため、理由は全くの謎です。 ソフト名 製品コード ポケットモンスター ウルトラサン A2AA ポケットモンスター ウルトラムーン A2BA ポケモン全国図鑑Pro AQ9A ポケットモンスター サン・ムーン 特別体験版 BACA ポケットモンスター サン BNDA ポケットモンスター ムーン BNEA ポケモンピクロス JFJA ポケモンバトルトローゼ JR8A ポケモン立体図鑑BW JRVA ポケモンバンク JTTA みんなのポケモンスクランブル KCFA ポケとる KRXA ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 特別体験版 NAHA ポケムーバー NLMA ポケットモンスター 金 QBLA ポケットモンスター 銀 QBMA ポケットモンスター クリスタルバージョン QBNA ポケットモンスター 赤 RCLA ポケットモンスター 緑 RCMA ポケットモンスター 青 RCNA ポケットモンスター ピカチュウ RCPA ……と思っていたら、新たに製品コードの末尾が「A」のソフトが登場しました。ますます謎は深まるばかりです。 ソフト名 製品コード 星のカービィ ロボボプラネット AT3A Dr. MARIO ギャクテン!特効薬 細菌撲滅 AX8A Code Name S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン AY6A カービィのすいこみ大作戦 JHUA 製品版と体験版で製品コードの異なるソフト 一般的なソフトの正式な製品コード(電子説明書で確認できるもの)は「CTR-(X)-製品コード-JPN」となっており、 「(X)」の部分には、ダウンロード専用ソフトならば「N」、それ以外では「P」が入ります。 体験版ソフトの正式な製品コードは基本的に製品版と同じですが、「(X)」の部分が「T」に変わっています(一部、例外で「P」もあり)。 しかし、中には製品版とは全く異なる製品コードが設定されているものもあるので紹介します。電子説明書の存在しないソフトについては不明です。 ソフト名 製品コード 製品版 BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY AFFJ 体験版 BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY Demo Vol.3 ―バトル篇― AZ3J BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY Demo Vol.4 ―ジョブ&アビリティ篇― AZ2J BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY ―体験版― AZZJ 任天堂HP内での扱いが特殊なソフト 一部のソフトは任天堂ホームページ内での紹介方法が一般的なソフトと異なり、「製品コードとURLの法則」ではアクセスできないので、ここで紹介します。 製品コード ソフト名 備考 紹介ページ BPSJ PIKMIN Short Movies 3D Wii U版のページで合わせて紹介 ピクミンショートムービー EA3J ゼルダの伝説 トライフォース3銃士(試勇版) 製品版のページで合わせて紹介 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 『試勇版』で“勇者”を無料体験 | ニンテンドー3DS | 任天堂 JPQJ クラブニンテンドーピクロス 非売品 クラブニンテンドーピクロス JYLJ マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド Wii U版のページで合わせて紹介 マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド JZZJ 近くのバンブラPを持っている人と一緒に合奏できる 大合奏!バンドブラザーズP 合奏専用ソフト 2014年5月14日で配信終了 大合奏!バンドブラザーズP:近くのバンブラPを持っている人と 一緒に合奏できる 大合奏!バンドブラザーズP 合奏専用ソフト KXSJ 大合奏!バンドブラザーズP デビュー 非売品 大合奏!バンドブラザーズP:キャンペーン情報 KXXJ クラブニンテンドーピクロス プラス 非売品 クラブニンテンドーピクロス プラス KZBJ ニッキーの旅するクイズ 非売品 ニッキーの旅するクイズ™ NACJ いっしょにフォト スーパーマリオ 非売品 あそべるおまけつき ニンテンドープリペイドカード/ いっしょにフォト スーパーマリオ PAAJ F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE 非売品 ニンテンドー3DS|ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラム|Nintendo PABJ マリオカートアドバンス 非売品 PACJ ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 非売品 PADJ スーパーマリオアドバンス3 非売品 PAEJ メトロイドフュージョン 非売品 PAFJ メイド イン ワリオ 非売品 PAGJ 星のカービィ 鏡の大迷宮 非売品 PAHJ マリオvs.ドンキーコング 非売品 PAJJ ファイアーエムブレム 聖魔の光石 非売品 PAKJ ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 非売品 - ダウンロード版にセーブデータを移動 ニンテンドー3DS|ダウンロード版へセーブデータを移動するには|Nintendo - トモダチコレクション 新生活 Mii引越しソフト トモダチコレクション 新生活:つくったMiiを引越し - New スーパーマリオブラザーズ 2ゴールドエディション 非売品 New スーパーマリオブラザーズ 2ゴールドエディションとは? - ニンテンドーeショップ 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ニンテンドーeショップ|Nintendo - ニンテンドー3DSカメラ 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ニンテンドー3DSカメラ|Nintendo - ニンテンドー3DSサウンド 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ニンテンドー3DSサウンド|Nintendo - ARゲームズ 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ARゲームズ|Nintendo - 顔シューティング 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|顔シューティング|Nintendo - Miiスタジオ 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|Miiスタジオ|Nintendo - すれちがいMii広場 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|すれちがいMii広場|Nintendo - 思い出きろく帳 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|思い出きろく帳|Nintendo - ニンテンドーゾーンビューア 本体内蔵ソフト ニンテンドー3DS|ニンテンドーゾーンビューア|Nintendo 任天堂HP内に紹介ページの存在しないソフト 一般販売・配信されている3DS用ソフトの中には任天堂ホームページ内に紹介ページが存在しないものもあります。 なお、非売品ソフトはそもそもソフトウェア検索で一切情報が出てこないのでご注意ください。 ※非売品ソフトは3DSの非売品ソフトのページに、各種3Dムービーは3Dムービーのページにそれぞれまとめて掲載しています。 製品コード ソフト名 HPでの状況 備考 AETJ イナズマイレブン1・2・3!! 円堂守伝説 基本情報のみ AS4J ザ・シムズ 3 ペット 基本情報のみ(パッケージ画像なし) JMUJ モンスターハンター3(トライ)G データ移行プログラム 情報なし JS9J モンスターハンター3(トライ)G データ修正プログラム 情報なし KCEJ FINAL FANTASY EXPLORERS Light 情報なし KHGJ ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー 特別体験版 情報なし KHSJ ブレイブリーセカンド 無料で遊べる三銃士編 情報なし KPMJ PUZZLE DRAGONS SUPER MARIO BROS. EDITION おためし版 情報なし KRGJ 仮面ライダーゴースト ゲームでカイガン!! 基本情報のみ KXCJ スマブラコントローラー 情報なし QA5J スーパーマリオブラザーズデラックス 情報なし 今後配信予定 SQHE メトロイド サムスリターンズ E3 2017 トレーラー 情報なし - 安全に使用するために 情報なし 本体内蔵ソフト - 本体設定 情報なし 本体内蔵ソフト - ダウンロードプレイ 情報なし 本体内蔵ソフト ※以下は別ページに分離予定です。 2015年4月15日頃から任天堂公式ホームページのソフト検索ページの仕様が変更され、パッケージ版のみのソフトはアイコン画像を確認できなくなりました。 しかし、どうやらスマートフォンから閲覧するとアイコン画像が表示されるようなので、URLサンプルをここに載せておきます。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/software/製品コード/img/ico_software_sp.png また、「カードソフトのDL版の枠付き透過pngアイコン」もソフト検索時に表示されなくなったため、同様にURLサンプルを載せておきます。 「カードソフトのDL版の枠付き透過pngアイコン」は、以前は「77*77(余白過多で原寸より小さい)」のみでしたが、2015年1月中旬からは「72*72(原寸サイズ)」のものと混在しています。 http //www.nintendo.co.jp/data/software/img/thumb/CTR3製品コード_DL.png ※Wii U版 http //www.nintendo.co.jp/data/software/img/thumb/WUP製品コード_DL.png 4月の更新以前からソフト紹介ページは徐々に変更されており、枠付きアイコン画像はスクリーンショットなどと統合された1枚の大きなjpeg画像になりました。 古いソフトは基本的にそのままですが、DL版の配信が直近になって開始されたパッケージソフトの紹介ページは新しいレイアウトに変更されているようです。 「ダウンロード専用でない古いソフトの原寸アイコン」は枠がカード版のものになっているため、アイコンのみを抽出した場合、四隅が暗くなります。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/software/製品コード/img/ico_software.jpg 「ダウンロード専用ソフトの枠付きアイコン」は、古いものなら独立した「80*80(原寸サイズで余白あり)のjpeg画像」として確認が可能です。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/製品コード/img/ico_software.jpg 「新しいダウンロード専用ソフトの枠付きアイコン」は、前述のようにスクリーンショットなどと統合された1枚の大きなjpeg画像になっていますが、 2014年12月10日より、3DSトップページでのみ「72*72(原寸サイズ)の透過png画像」として掲載されるようになりました。 http //www.nintendo.co.jp/3ds/img/newrelease/製品コード.png ※Wii U版 http //www.nintendo.co.jp/wiiu/img/newrelease/製品コード.png 2017年1月13日のNintendo Switch情報公開に伴うリニューアルにより、ソフトのアイコン画像は表示されなくなりました。 おまけ ここに、現在判明している全ての3DSソフトのアイコン画像と製品コードをまとめたファイルを置いておきます。 アイコンがたくさん並んだ様子は壮観なので、先にちょっと見てみたい方はこちらをご覧ください→3DSソフトのアイコン一覧 ファイル名をクリックするとダウンロードできます。(解凍パスワード:omake) 画像の形式は全てpngで大きさは50×50を基本としていますが、それ以下のサイズしか見つけられなかったものは後々のことを考えて2倍に拡大しています。 任天堂の初期のパッケージタイトルは47×47以下の画像しか存在しませんが、バンブラP以降は公式サイトの詳細ページで大きなものを確認できます。 アイコンが「NO DATA」になっているものは画像を見つけられませんでした。 画像は任天堂のホームページにあるものを参考にしていますが、『砕魂 ~さいたま~』など一部のソフトは実際のソフトとアイコンが異なります。 (ファイルの最終更新:2014/07/05) ※「3DS_A-2」内の『遊戯王 ZEXAL 激突!デュエルカーニバル!』の製品コードが間違っておりました。また、任天堂HPにソフト情報が追加されたためアイコン画像も合わせて修正しています。 ※HOMEメニューのスクリーンショット撮影機能実装に伴い、全てのファイルを一新して再アップロードする予定です。 ファイル名 中身の説明 3DS_A-1 製品コードが「A」で始まるソフト(1) 3DS_A-2 製品コードが「A」で始まるソフト(2) 3DS_B 製品コードが「B」「E」で始まるソフト 3DS_DL-1 3DSダウンロードソフト(1) 3DS_DL-2 3DSダウンロードソフト(2) 3DS_DL-3 3DSダウンロードソフト(3) 3DS_VC-FCetc 据置機のバーチャルコンソールと3Dクラシックス 3DS_VC-GBetc 携帯機のバーチャルコンソール(GBA含む) 3DS_製品コード不明 製品コードが不明なソフト 追加分(未定) 2014年5月29日以降に追加・更新したファイルのまとめ なお、製品コードが不明なソフトのファイル名は公式HPのURLに準じて以下のように付けています。 本体内蔵ソフト built-in_XXX HOMEメニューの機能(ソフトではない) features_XXX トモダチコレクション 新生活 Mii引越しソフト ec6j_hikkoshi すれちがいMii広場のあそび(ソフトではない) miiplaza_XXX ダウンロード版にセーブデータを移動 savedatatransfer 本体設定の項目(ソフトではない) settings_XXX この調査は元々『思い出きろく帳』のソフト図鑑を後から修復できるよう画像でバックアップを作ろうと始めたものです。 そのための画像もここに貼っておきますので、同じような考えを持つ方がいればアイコン画像と合わせてご活用ください。 最後になりますが、このページの情報はほとんどがわたしの予測と思い込みなので、もし間違い等があれば情報提供用ページよりお知らせください。 Wii UやWii、DS用ソフトの製品コードについても今後調査するつもりです。 参照 【公式HP】 任天堂ホームページ:ソフトウェアをさがす(検索結果)
https://w.atwiki.jp/3dsdouga/pages/13.html
3D動画を3DSで見る方法 1.3DS用に使っているSDカードをPCで開きます。 2.「Nintendo 3DS」と「DCIM」のファイルの中から「DCIM」を開きます。 3.「DCIM」を開いたら「100NIN03」というフォルダがあるので開きます。(ない場合は3DSカメラで1枚写真を撮ってSDカードに保存すると作られます。) 4.「100NIN03」を開くと「HNI_0001」(数字は適当)というようなデータがあると思います。PC上にある自作3D動画(AVIファイル)の名前を「HNI_00xx(被らないようにxは適当な数字に変える)」にして同じフォルダに入れます。 5.後は3DS上で3DSカメラを起動し3D動画を選び再生をするだけです。 ※実体験ですがたまにSDカードが書き込み禁止になりコピーできないことがあります。 SDカード入れなおしてみたりしてみてください。カードリーダーの相性もあります。 こちらも 好きな動画を3DSで再生する方法 (2Dのみ)
https://w.atwiki.jp/wikimatomewiki/pages/18.html
3DS用ゲームwiki一覧(外部サイトへ移動します) 「あ」 「か」 カルドセプト3DS Wiki 「さ」 「た」 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U [イルルカ]3DS ドラクエモンスターズ2 極限攻略データベース http //kyokugen.info/dqm2/ 「な」 「は」 「ま」 「や」 「ら」 ルイージマンション2攻略無双wiki 「わ」
https://w.atwiki.jp/winningeleven2014/pages/19.html
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 - 3DS メーカー コナミデジタルエンタテインメント 対応機種 ニンテンドー3DS ジャンル サッカー/スポーツ プレイ人数 1人 (ワイヤレス、インターネット対戦時:2人) CERO A(全年齢対象) 発売日 2013年11月14日 従来のウイイレ操作に加え、初心者でも簡単タッチ操作! ウイイレに慣れていない方でも、下画面のタッチペンで 簡単にドリブル、パス、シュートを操ることができます。 選手を自由自在に動かしてみよう! ゲームモード マッチ 自由な設定でワンマッチ。 UEFA CHAMPIONS LEAGUE 欧州No.1クラブを目指せ。 Copa Libertadores 南米No.1クラブを目指せ。 リーグ 長期となるリーグ戦を楽しもう。 カップ 毎試合が重要なカップ戦。 マスターリーグ 監督として理想のクラブを創り上げろ。 ワールドプレイヤー 実在の選手になりきれる。 ビカム・ア・レジェンド クラブの一員としてサッカーライフを送る。 通信対戦 3種類の通信対戦が可能。 インターネット・フリー対戦 プレーヤーを検索して対戦します。「誰とでも(すべてのプレーヤー)」と、「同じレベルの人と(ディビジョンが同じプレーヤー)」から検索することができます。 インターネット・フレンド対戦 ニンテンドー3DS本体のフレンドリストに登録しているプレーヤーと対戦します。 ワイヤレス対戦 近くにあるニンテンドー3DS同士で通信するローカルプレイに対応。近くにいるともだちと1対1の試合が楽しめます。 すれちがい通信 マスターリーグのデータを使い、すれちがった人と対戦することができます。受信すると「すれちがい通信リスト」にデータが登録されます。対戦したいチームを選んで対戦しましょう。 トレーニング はじめてでも安心、トレーニングモード。 エディット エディットでオリジナル選手の作成が可能。 ギャラリー 追加コンテンツはここから。 新情報や修正の指摘などはこちらからコメントしてください。 jkソフィへ小G府 -- うんこ (2014-06-14 10 50 47) 3DS版の2014と3DSの2014蒼侍は引き継ぎ不能 -- 名無しの埴輪 (2014-09-22 13 47 40) 3DSの2014と3DSの2014蒼侍は対戦やデータ交換不能 -- 名無しの埴輪 (2014-09-22 13 49 13) 日本代表に何故か重複選手が出る -- 名無しの埴輪 (2015-12-24 09 39 08) 蒼き侍だとJリーグが出る -- 名無しさん (2016-02-14 12 09 42) ワイヤレス対戦で、自分のカセットだけで仲間と対戦できますか? -- 名無しさん (2020-08-13 18 58 46) できたらすげーけどw -- 悪童のイブラ (2020-08-13 18 59 50) まだ蒼き侍の挑戦ならオンラインマッチングするの草 -- 名無しさん (2021-08-24 11 40 58) エディットモードをメインにやっています。 -- クウォーク (2024-01-08 08 03 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/3ds_notifications/pages/193.html
当wikiに掲載されている画像の中には、3DSの「インターネットブラウザー」から閲覧すると3Dで表示されるものがあります。 そういった画像を楽しみたい方のために専用リンクを用意しましたのでご利用ください。 3D表示対応画像のあるページ 一部のページは容量が大きいため3DSのブラウザでは全ての画像が表示されない場合があります。 その場合でも画像のある場所をタッチすれば3D画像を表示させることはできます。ご不便をおかけして申し訳ありませんが、PC等と合わせてご覧ください。 サンプル画像(3D表示対応) ※画像をタッチし続けてから離すと、上画面にその画像が3Dで表示されます。 ただし当wikiでは全ての3D画像に対し、一度タッチするだけで3D表示されるように設定しております。 以下のQRコードを3DSのカメラで読み込むと、簡単にこのページにアクセスすることができます。 方法:HOMEメニュー画面でLボタンとRボタンを同時に押して「カメラ」を起動し、下画面の左下にあるQRコードのマークをタッチ 以下、管理人の余談です。 わたしは今までこのwikiに上記のような3D画像を掲載する時に「通常のjpg画像にmpoファイルのURLへのリンクを仕込んでクリックで開くようにする」という面倒なことを行っていました。 ところがある裏技的なテクニックを知るとその手間が一気に解消されたのでここで紹介します。 ニンテンドー3DSで撮影した3D画像は「mpo」というファイル形式でSDカードに保存されます。 PCなどでSDカードの中身を確認すると、1枚の画像につき同じ名前のファイルが2種類(JPEG、MPO)ずつあるはずです。 この3D画像をインターネットを通じて他の3DSからも閲覧できるようにするためには、mpoの方をアップロードする必要があります。 mpoは特殊な形式の画像なので、3DS以外では専門的なソフトなどを使わないと中身を確認することができません。 また、mpoファイルは通常のエクスプローラーではサムネイル画像も表示されないので管理が面倒です。 そこで、拡張子を無理矢理「jpeg」に変えてしまうというテクニックを使います。 拡張子をjpgに変更すると、サムネイルも表示され、一見すると通常のjpeg画像と全く同じであるように見えます。 しかし、実はこのjpeg画像を掲示板などにアップロードして3DSから閲覧すると、きちんと3Dで表示されます。 おそらくこれはjpegとmpo両方の性質を備えた特殊なファイルに変化したということでしょう。 一時期話題になった「偽装gif」のようなものですね。 以下、ここでは拡張子をjpegに変えたmpo画像のことを「偽装mpo」と呼ぶことにします。 以下にそのサンプルを示します。実際に3DSのブラウザーから閲覧して比較してみてください。 一見同じに見える両者ですが、当然ファイルサイズは偽装mpoの方が大きくなっています(約2倍)。 元のjpeg画像 mpoから拡張子を変更したjpeg画像(3D表示対応) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ※注意※ ペイントソフト等で画像を開いて新たに保存するのではなく、mpo画像のファイル名をエクスプローラーから直接「○○○.jpg」という名前に変更してください。 ところで、変更する拡張子はjpeg以外でも問題ないのか、気になったので試してみました。 今回試した形式は「bmp」「gif」「png」「tif」で、いずれもjpegとほぼ同じ画像になりました。 これらの画像を3DSから閲覧すると、gifのみ「この画像は表示することができません。」と表示され、それ以外は問題なく3Dで表示されました。 また、ペイントソフトで編集を行うと、いずれもjpeg画像として認識されたので、「偽装mpoの偽装jpeg」のような状態になったと言えます。 これで終了……と思いきや、ここで違和感に気付きました。 並んでいる5枚の画像のサムネイルが微妙に違うと思いませんか? jpeg形式とtif形式に変換した画像だけ、カクカクと粗い画質になっています。 もちろんこれはサムネイルだけで、原寸表示すれば5枚ともほぼ同じ画像です。 拡大してみましょう。左がjpegのサムネイル、右がpngのサムネイルです。 随分と印象が違いますね。 もしかすると、これは左目用の画像と右目用の画像の違いだったりするのかもしれません。 そこで、交互に比較できるようにしました。 マウスを乗せると画像が入れ替わります。 どうも単に横に伸び縮みしているだけのように見えますね。 結局、色々と検証した割に微妙な結果になってしまいました。 とりあえずPC等で画像を管理する場合はmpoをjpegに変換するとファイル数がかさばらずに済むということを覚えておくと便利かもしれません。 ただし、任天堂公式の「画像投稿ツール」を使おうと考えているならば、SDカード内のファイルの削除や変更は行わないでください。 スクショなどを撮影するとMPOの他にBINという形式のファイルも一緒に保存される場合があります。 このファイルには管理情報(Twitter投稿時のハッシュタグの識別など)が存在すると思われるので、SDカード内のファイルはなるべくそのままにしておきましょう。 わたしは素人で詳しいことは分からないので、もし間違い等があれば情報提供用ページまでお願いします。 ちなみに、Miiverseに投稿されたスクリーンショットも偽装mpoのjpeg画像です。 ただし3D表示をオフにした状態、或いは3D非対応ソフトでも上画面をMiiverseに投稿すると偽装mpoとして扱われるようで、ファイルサイズが通常の倍になっています。 これは無駄なようにも見えますが、通常のjpeg画像よりも高品質な画像であるため、2Dに修正すると画質が著しく劣化します。なるべくそのままにしておきましょう。 さらに後から検証して分かったのですが、どうやら下画面のスクリーンショットも偽装mpoとして保存されているようです。こちらも同様に、なるべく手を加えないようにしましょう。 特に「上書き保存」してしまうと復元は不可能です。後悔しないよう気を付けてください。経験者からの忠告です。